Level ST-2.1
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……

发生了什么?

你只记得你在Level ST-2不小心掉进了一个大洞。

这里很黑。

你明白,你现在只能前进。

·

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生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

你可以肯定这里绝对不是Level ST-2

你摸了摸这里的洞壁。

依然是一处洞穴,似乎还长有些植物。

……

现在不是想这些的时候。

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你逐渐感到异样。

这种黑暗给你带来了压迫感,就像黑暗本身具有实体一样。

滴水声和脚步声在矿洞中不断回响,但这些声音似乎来自四面八方,令你难以辨别方向。

你还听到了很多异样的声音,像是低语声和哭泣声,偶尔还有尖叫声。这就像是某种“精神残留”。

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声音逐渐变大,你开始打算返回了。

然而,这些隧道像是能够变化一样。你还记得你来的时候走的是直道,但你摸到的却是一处岔道。

……但你明明曾经来过这里。

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·

黑暗和孤独逐渐侵蚀着你的心智。

之前的诡异环境甚至让你忘记了你还带有一把手电筒。现在你想起来了,你把它拿了出来。

……嗯,亮点了。

然而眼前的一幕却让你后悔打开了光源。

眼前是数具尸体。

从这些人的服饰以及情况来看,像是之前遇难于此的人。

你尝试触摸,但这些尸体又消失了。

恐惧和焦虑涌上心头。

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你喝下了一些随身携带的杏仁水

然而,情况似乎不见好转。

你开始陷入了自我怀疑。

……到底为什么会这样?

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你看见了一个远处的人影。

你很开心,因为终于遇到活人了。

……但你定睛一看,那是以前的自己。准确来说,是刚进入这里时的自己。你也无法与这个人影交互。

现在你知道为什么在进到这里时总感觉有什么东西经过了。

但这也让你偶然间想起来应该思考一下你到底在这里待了多少时间。

似乎……是几个小时了?你是这么感受的。

可手表上分明只过了十几分钟。

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你的思维逐渐变得混乱。

你听到了来自内心深处的声音——但是有多个,而且像是脱离了你。

你明白了,人格分裂。

……你感觉到它们想要控制你。

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你终于“夺回了身体的控制权”。

现在你完全确定,再不离开会有严重的后果。

问题是,你根本不知道怎么离开。

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你意识到了什么。

你脑中一直有什么东西在低语着。

……低语声似乎在给你制造幻觉。

这下,你能明白之前的幻觉是怎么回事了。

这些幻觉十分复杂。

有的在给你制造虚假的记忆,有的在呼吁你不要离开。

甚至,正在读的这些字,这也是幻觉。

它不止在干涉你……

……。

你无法逃离。

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它笼罩着你。

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它挥之不去。

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它如影随形。

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它想要杀了你。










死期将至。


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